Proyectos digitalización Crea

Un espacio para imaginar, diseñar y crear. Los proyectos CREA impulsan al alumnado a experimentar con herramientas digitales, arte y tecnología para dar forma a sus propias ideas, desarrollando competencias clave mientras aprenden de manera activa y significativa.

ART-DUINO

Un proyecto que fusiona arte y tecnología a través del color y la programación.

El alumnado explora la teoría del color mientras se introduce en el mundo de Arduino, creando composiciones visuales y montajes interactivos con iluminación LED. A partir de la obra de Miró, los estudiantes experimentan con distintos modelos cromáticos y descubren cómo la tecnología puede dar vida al arte.

A través de actividades prácticas, combinan herramientas digitales y físicas, programando un LED RGB y desarrollando proyectos donde el color, la creatividad y el pensamiento computacional se integran de forma natural.

Objetivos de aprendizaje

Comprender la teoría del color y los modelos cromáticos (RYB, RGB, CMY), iniciarse en la programación por bloques con Arduino y desarrollar la creatividad mediante la conexión entre arte y tecnología.

Formato y dinámica

Proyecto estructurado en varias sesiones (con apoyo de mentores tecnológicos), que combina trabajo digital, actividades plásticas y programación de dispositivos. El alumnado experimenta, crea y reflexiona sobre el impacto del color en sus propios proyectos.

3D Polis

Un viaje al pasado a través del diseño 3D y la arquitectura.

3DPOLIS invita al alumnado a reconstruir grandes civilizaciones y monumentos históricos utilizando herramientas de modelado digital. Desde las pirámides de Egipto hasta templos griegos o torres emblemáticas, los estudiantes trabajan como auténticos arquitectos digitales, combinando historia, geometría y tecnología.

A través de plataformas como Tinkercad, desarrollan modelos tridimensionales comprendiendo conceptos clave como dimensiones, proporciones y coordenadas, mientras dan forma a sus propias construcciones.

Objetivos de aprendizaje

Desarrollar la visión espacial y la comprensión geométrica, aprender a trabajar con coordenadas y escalas en entornos 3D, e introducirse en el diseño digital aplicado a contextos históricos y arquitectónicos.

Formato y dinámica

Proyecto estructurado en varias sesiones progresivas, donde el alumnado comienza con conceptos básicos de modelado y avanza hacia retos más complejos.

Incluye desafíos prácticos como:

  • Reconstrucción de las pirámides de Egipto
  • Diseño de templos clásicos
  • Modelado de torres históricas como la Torre de Hércules o la Torre del Oro

Cada actividad combina aprendizaje técnico con contexto cultural, fomentando tanto la precisión como la creatividad.

Descifrando la Alhambra

Un viaje matemático y artístico a través de los secretos de la Alhambra.

Este proyecto invita al alumnado a descubrir cómo las matemáticas y el arte se fusionan en uno de los monumentos más impresionantes de la historia. A través del análisis de los mosaicos y decoraciones de la Alhambra, los estudiantes exploran patrones geométricos, simetrías y teselaciones presentes en el arte nazarí.

Como auténticos “descifradores”, investigan cómo se construyen estos diseños y recrean sus propios patrones inspirados en ellos, combinando creatividad y pensamiento lógico.

Objetivos de aprendizaje

Comprender conceptos clave como simetría, repetición y teselación, desarrollar el razonamiento matemático a través del arte y fomentar la observación y el análisis de patrones en contextos reales.

Formato y dinámica

El proyecto se desarrolla en sesiones prácticas donde el alumnado analiza ejemplos reales y después aplica lo aprendido creando sus propios diseños.

Incluye actividades como:

  • Identificación de simetrías en mosaicos
  • Creación de teselaciones
  • Diseño de patrones geométricos inspirados en la Alhambra
  • Composición artística basada en reglas matemáticas

Cada reto combina arte, cultura y matemáticas, convirtiendo el aprendizaje en una experiencia visual y participativa.

Cuántica NEWS

Un proyecto donde la ciencia se convierte en comunicación.

En Cuántica News, el alumnado se convierte en divulgador creando su propio podcast sobre física cuántica. A través de esta experiencia, no solo descubren conceptos científicos complejos, sino que aprenden a comunicarlos de forma clara, creativa y atractiva.

El proyecto combina tecnología, ciencia y expresión oral, transformando el aula en un auténtico estudio de radio.

Objetivos de aprendizaje

Iniciarse en el uso de herramientas de edición de audio como Ocenaudio y CapCut, comprender los fundamentos básicos de la física cuántica y desarrollar habilidades comunicativas mediante la creación de un podcast.

Formato y dinámica

El proyecto se desarrolla en varias sesiones prácticas donde el alumnado pasa por todas las fases de producción de un podcast:

  • Introducción a la física cuántica mediante presentación interactiva
  • Elaboración del guion del podcast
  • Grabación de audio con herramientas digitales
  • Edición y montaje del contenido
  • Creación de imagen y publicación final

Los estudiantes graban primero su voz, la editan y finalmente montan el podcast completo con imagen incluida.

Reserva de espacios del CFIE

Selecciona el espacio que necesitas y completa el formulario para solicitar su uso.
El equipo del CFIE confirmará la disponibilidad y validará la reserva.

Enviar este formulario no garantiza la reserva del espacio. Nos pondremos en contacto contigo lo antes posible.

Jonathan Huelmo García

Dirección

Asesoramos en actividades relacionadas con la gestión y organización de los centros escolares, la puesta en marcha de metodologías que favorezcan el principio de inclusión, las prácticas restaurativas y la gestión de grupos.

  • CEIP Juan Abascal
  • CEIP Juan de Vallejo
  • CEIP Las Candelas
  • CEIP Villagonzalo-Pedernales
  • Centro Apóstol San Pablo
  • Centro Jesús Reparador
  • Centro la Asunción de Nuestra Señora
  • Centro Liceo Castilla
  • CFIE de Burgos
  • Dirección Provincial de Burgos